Layar 3.0 disponible para desarrolladores, se pueden incluir objetos 3D

Layar 3D

Layar acaba de presentar su versión 3.0 en la que los desarrolladores ya podrán incluir elementos 3D como anunciaron en el mes de septiembre. Además de esta nueva características que seguro dará mucho que hablar y nos traerá capas impresionantes de la realidad aumentada han incluido nuevas mejoras.

– Objetos 3D en las capas. Más información en al Wiki.
– Número de POIs (items en el mapa) ilimitados.
– Soporte para más cajas de texto y filtros.
– Nuevos filtros de checkbox – pueden ser más de uno.
– Autenticación de usuarios y cookies.
– Auto-triggers action.
– Capas locales. Una nueva forma de encontrar capas.
– Radio flexible de búsqueda. Devuelve tantos POIs como necesites.
– Mejora validación de capas, y soporte automático para versiones viejas de clientes.
– Capacidad para mostrar guías turisticas mostrando POI a POI.

Vía | Layar Blog

10 consejos para desarrollar una buena aplicación Android

desarrollar buenas aplicaciones android

Para desarrollar una buena aplicación Android, además de la dedicación y empollarse bien la documentación de referencia de la SDK conviene prestar atención a una serie de puntos.

1. Añadir la opción de salir de la aplicación. No es tan normal verlo en todas las aplicación, y a veces tenemos que recurrir aun task killer para matar a las aplicaciones.

2. Guardar los datos en la tarjeta SD. Es la mejor forma para mantener la información sin ocupar espacio vital para el teléfono y más fácil para el usuario el borrado.

3. Si se almacenan datos en la memoria, es conveniente dar la posibilidad de borrar los datos desde el menú de ajustes de la aplicación.

4. Dar la posibilidad de elegir el intervalo de sincronización de datos.

5. Invertir en la usabilidad y en la interfaz de nuestra aplicación.

6. Utiliza pestañas de navegación, parece que es la estructura más práctica para manejar por la aplicación de una forma intuitiva.

7. Pensar en futuras ampliaciones de la aplicación.

8. Evitar en los posible los procesos en segundo plano. Evitando que el usuario no sepa exactamente lo que hace nuestra aplicación y minimizando el uso de la batería.

9. Prestar atención a los comentarios de los usuarios y realizar actualizaciones con regularidad.

10. Establecer un servicio de información para el usuario como un blog o un correo electrónico.

Sony Ericsson Xperia X10, se podrá comprar a partir del 10 de Febrero en UK

El Sony Ericsson Xperia X10 con Android será lanzado al mercado el 10 de Febrero según confirma la online store de Sony Ericsson en Reino Unido. De hecho ya es posible reservar un terminal. Veremos cuando se puede comprar el Xperia X10 con Android en España, pero al menos ya tenemos fecha para el gran buzz de la compañía.

Mientras tanto, después de confirmación a causa de supuestas filtraciones. Vemos que Sony Ericsson no pierde el tiempo promocionándose a base de vídeo spot y de su blog. En él han puesto imágenes reales tomadas con el terminal. Aquí podemos observar la definición de la cámara fotográfica y el vídeo (subido a YouTube. Observar y rezar porque el Motorola Droid y el Sony Ericsson Xperia X10 llegué pronto a España.

x10 xperia android

xperia x10 android fotos

xperia android fotos

Vía | blog Sony Ericsson
En Android Marketiza | Sony Ericsson XPERIA X10, un primer vistazo rápido

Comparación en vídeo del Motorola Droid y el iPhone

Una interesante comparación entre un Motorola Droid e iPhone. Esta vez real. Frente a frente los dos terminales más poderosos del mercado a día de hoy.

A menos que iPhone se convierta en un terminal multifunción, tiene los días contados frente a los Android. El Motorola Droid va a dar mucha guerra. Si no sólo hay que ver las cifras de venta. Cerca de 100.000 unidades en los primeros días. A ver cuando llega a España el Motorola Droid.

En el vídeo de comparación podemos la diferencias entre el Motorola Droid e iPhone: arranque, navegación, apartado multimedia…etc.

Via | Phandroid

Prueba de un Samsung Galaxy con Android

Opiniones Samsung Galaxy

Hemos estado probando durante estas últimas semanas un Samsung Galaxy con Android. Le hemos dado caña. Lo hemos comparado con un HTC Magic y un iPhone, por lo que nos hemos encontrado opiniones de todo tipo. En general, nos ha gustado bastante como terminal, y como es una posible opción de comprar para muchos hemos decidido realizar esta revisión contando nuestras impresiones acerca del Samsung Galaxy.

Primero, entre sus características resumimos dos buenos puntos a favor: su cámara con 5 megapixeles con flash led y su pantalla AMOLED, muy superior al que vemos en el HTC Magic. Además de 8 gigas internos de memoria y la clavija de 3,5 mm.

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Google compra Admob, publicidad en nuestras aplicaciones

Publicidad en el movil

Google quiere ser la única plataforma publicitaria para terminales móviles (iPhone o Android), así que tarde o temprano tenía que comprar Admob, una excelente plataforma que ya se estaba viendo frecuentemente en muchas aplicaciones. Ese día ha sido hoy como anuncia en su blog.

Es la vuelta al banner, esta vez en las pequeñas pantallas. Normalmente ofrecen sugerencias de otras aplicaciones a descargar (buen método de promoción) o hacia contenido adaptados. En definitiva una plataforma de intercambiar banner entre anunciantes.

Google ya tenía su adsense para iphone y Android, pero por lo visto ha querido unirse a su rival y controlar totalmente el mercado.

Vía | Google Blog

Hoy se lanza Motorola DEXT con MOTOBLUR en España

Hoy se lanza en España el Motorola DEXT. Si habéis visto algún diario en la mañana habréis visto que no han escatimado en publicidad, llevandose las dos hojas que acompañan la portada con la exclusiva de que el Motorola DEXT está aquí de la mano de Motorola. «Hoy es el día».

Para vendernos mejor el producto al optado por una voz conocida, la de Dani Mateo, para presentarnos MotoBlur. Aquí tenéis el video.

Vía | AndroidApps

Sony Ericsson XPERIA X10, un primer vistazo rápido

Sony Ericsson XPERIA X10

Sony Ericsson XPERIA X10 ha sido presentado oficialmente y tiene buena pinta. Un móvil que nos venden con diseño más elegante, más cercano al iPhone que cualquier otro Android. Las características finalmente desveladas confirman todos los rumores. Dispondrá de una cámara de 8.1 megapíxeles con Flash LED, un procesador con chipset Qualcomm Snapdragon QSD8250 a 1GHz, 256MB de RAM y 8GB de memoria para almacenamiento en forma de tarjeta microSD, y la pantalla capacitiva de 4 pulgadas, nueva interfaz de usuario forman un conjunto que Sony Ericsson ha decidido bautizar como UX , User eXperience, y vendrá con Android 1.6. Lo malo es que hasta el primer trimestre de 2010 no estará disponible, quizá requiera ya la actualización de Android 2.0.

Para echar un vistazo rápido al Sony Ericsson XPERIA X10 tenemos este vídeo en español publicado por Wayerless en el que nos muestran el terminal en vivo, no como hemos estado viendo en los vídeo promocionales.

Primera Mirada al Sony Ericsson Xperia X10 from FayerWayer on Vimeo.

Primera Mirada al SE Xperia X10 para Wayerless

Google Analytics, estadísticas en aplicaciones Android

Estadisticas de aplicaciones android

Estadísticas, estadísticas, estadísticas… todos los desarrolladores queremos saber como utilizan nuestra aplicación Android. Qué pantallas ven más, que botones son los más utilizados y, sobre todo, que contenido ven si nuestra aplicación accede a datos que nuestra empresa suministra. Todo eso para ver que es lo más efectivo o incluso enseñar esas impresiones de pantalla a futuros anunciantes si tenemos un banner en nuestra aplicación (dentro de poco será algo común, siempre que se haga con cautela y respetando al usuario).

Google ha introducido cambios en su herramienta Google Analytics que permiten utilizarlo en aplicaciones Android casi de la misma forma que en la web. Tenemos una SDK que nos provee la interfaz para realizar un seguimiento a la actividad de nuestros usuarios. Podemos consultar el número de visitas, el tiempo de las sesiones, mostrar información en informes de contenidos, ver como los usuarios interactuan con las aplicaciones. Los desarrolladores pueden también hacer un seguimiento de los eventos como las visualizaciones de vídeos, click en botones o descargas.

Para implementar este seguimiento en Android necesitamos crear una cuenta de Analytics y dar de alta nuestra aplicación con un url al estilo: http://mymobileapp.mywebsite.com (fake url). Después agregamos a nuestro proyecto la librería de Analytics libGoogleAnalytics.jar y los permisos, si no los tienen ya, de acceso a internet. Después podemos utilizar la GoogleAnalyticsTracker como se explica en la documentación y realizar el seguimiento a lo largo de nuestra aplicación.

Más información | SDK Google Analytics Mobile Apps
Vía | Official Google Mobile Blog